Unos se acusaban a otros de caja para reloj regalo "meter manga" (alargar la mano al tirar más allá de la cuarta reglamentaria se discutía de si cabía el die o el dedo, de si alguien había movido la bola.
Carrera DE sacos requisitos Un buen saco de arpillera y sentido del equilibrio.Si éste caía hacia arriba era el pon, es decir, había que poner alfileres hasta que uno se quedase sin ellos, con lo que quedaba eliminado.Se agacha y coge uno con la boca y lo trae hasta donde están los de su equipo.Le volvía a coger y otra vez a hacer lo mismo.Las monedas irán pasando de mano en mano.Objetos QUE SE utilizan: Una cuerda o lazo fino de unos 100 centímetros de longitud.También se competía al que tirara la flecha mas lejos de ambos grupos, estos arcos eran hechos de un fuerte bejuco y la flecha de palito con plumas de gallina en la parte trasera y una cuchara que afilada se le ponía en la punta.El número de casillas cambia de una variedad a otra; podemos encontrar desde 6 a 11 o más casillas.Libertad, al igual que la ruta se forman dos equipos se rifa la salida con una moneda, el equipo ganador es el que va a salir, consiste en que este equipo no debe dejarse tocar por la espalda ya que es atrapado y llevado.Objetivo Intuyendo qué signo hará el adversario con la mano, lograr contrarrestarle con el nuestro, de forma que éste venza a aquél, según la escala de valores que se asigna a los posibles gestos que se puedan hacer con las manos.Objetivo: Procurar que, al recibir o pasar la pelota, ésta no caiga al suelo.




El citrafleet puede tener efectos adversos al igual que todos los medicamentos, pero esto no quiere decir que todas las personas vayan a presentar estos síntomas, de hecho la estadística es de 1 en 10 personas.Mientras, el resto intentan llegar al sitio de la persona que se la liga para salvarse, diciendo: por mí!La precisión a la hora de coger la cuerda es importante, porque si no se hace de modo correcto la cuerda se liará y ya será imposible seguir el juego, por lo que la jugadora o el jugador que ha fallado, perderá.Una vez colocadas, correrán todas sujetas de las manos y, en un momento inesperado, la primera tirará con fuerza de la del compañero o compañera, ésta o este del siguiente, y así sucesivamente hasta que llegue el tirón al último participante, como si de una.Ruedas, consistía en correr una rueda ya sea de motor o de carros se hacían competencia, las de carro se utilizaba con dos palos que se introducían regalos para las failias dentro de la goma engrasada y la de motor era con un palito y a veces con pedazo.Variantes:.- Se pasa la pelota entre las y los jugadores hasta que la pelota cae.Y hay que tener música o una persona que cante una canción.DÓNDE SE jugaba: En la calle, en espacios abiertos.En ese momento la jugadora o jugador elegida/o deberá dejar de tocar su instrumento y empezará a interpretar el que antes tenía la directora o el director, es decir, se intercambian los instrumentos.El juego seguía hasta que quedaba un único jugador.
Un jugador no se considera "muerto" si la pelota, tras tocarle, es recogida por él mismo o por algún compañero del equipo antes de que caiga al suelo.

Luego otra vez el trompo sobre la palma de la mano pero con poca fuerza, le daban vueltas como batiendo alguna cosa, para tirarle sobre el borde de la perrilla y darla con la coronilla, y de esta forma para fuera, que a esto.